تحول یادگیری و مدیریت فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن
Transforming Learning and IT Management through Gamification نویسندگان کتاب: ادموند پارکاش– مدهوسودان روآ Edmond C. Prakash • Madhusudan Rao کتاب…
بازی های واقعیت جایگزین (گیمیفیکیشن برای بهبود عملکرد)
Alternate Reality Games : Gamification for Performance نویسندگان کتاب: چارلز پالمر – اندی پتروسکی Charles Palmer – Andy Petroski سال…
چنین گفت سان تزو
(متن اصلی هنر جنگ + اصول کسب و کار) محسن سیفی، ریحانه السادات طبائیان ناشر: گسترش علوم پایه، تهران تاریخ نشر: بهمن،…
بازاریابی بازی محور
محسن سیفی، بهنام کریم خانی، مریم صالحی ناشر: گسترش علوم پایه، تهران تاریخ نشر: بهمن، 1398 تعداد صفحه: 180 شابک: 2-785-490-964-978 …
بازاریابی غیر انتفاعی برای موسسات خیریه و مردم نهاد
ناشر: بازاریابی، تهران تاریخ نشر: دی، 1398 تعداد صفحه: 340 شابک: 6-40-6659-622-978 چرا این کتاب رو باید حتما مطالعه کنم؟ اولین…
گیمیفیکیشن قابل انجام
گیمیفیکیشن قابل انجام ( فراتر از امتیازات، نشان ها و جداول رتبه بندی) Actionable Gamification Beyond Points, Badges, and Leaderboards…
گیمیفیکیشن از طریق باز اندیشی
Rethinking Gamification نویسندگان: Mathias Fuchs, Sonia Fizek, Paolo Ruffino, Niklas Schrape سال انتشار: 2014 سرفصل ها: تنظیم مجدد رفتار…
کتاب درک گیمیفیکیشن
(Understanding Gamification) نویسنده کتاب: بوهیان کیم Bohyun Kim سال انتشار: 2015 این کتاب مفید و کم حجم در مورد…
دانشنامه برند (هر فصل با پرسش نامه مجزا)
محسن سیفی، عاطفه خوش فطرت، زهرا غدیری ناشر: گسترش علوم پایه، تهران تاریخ نشر: شهریور، 1398 تعداد صفحه: 434 شابک: 6-774-490-964-978 قیمت:…
کتاب بازی پردازی با رویکرد آنلاین
مولف: دکتر محسن سیفی – مهدی علینژاد – روزبه خسروی مقدم ناشر: بازاریابی، تهران تاریخ نشر: شهریور، 1398 تعداد صفحه: 282 شابک:…
کتاب مدیریت تجربه مشتری آنلاین
مولف: دکتر محسن سیفی – اعظم یزدی ناشر: گسترش علوم پایه، تهران تاریخ نشر: شهریور، 1398 تعداد صفحه: 282 شابک: 9-737-490-964-978 …