(Understanding Gamification)
نویسنده کتاب: بوهیان کیم
Bohyun Kim
سال انتشار: 2015
این کتاب مفید و کم حجم در مورد آشنایی کلی با موضوع بازی سازی است. مطالب کتاب به دور از پیچیدگی های علمی و با چشم انداز خوب از ساختار بازی پردازی تهیه شده و مناسب افرادی است که علاقه دارند در زمان کم با کلیات علم گیمیفیکیشن آشنا شوند. مطالب و سر فصل های کتاب شامل:
فصل 1 – محبوبیت بازی در عصر موبایل و اجتماعی
فصل 2 – گیمیفیکیشن
فصل 3- مکانیک بازی ، دینامیک و زیبایی شناسی
فصل 4 – بازیابی در آموزش و پرورش و کتابخانه ها
فصل 5 – طراحی گیم پلی به روش درست
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهmoreدوره های مرتبط
تحول یادگیری و مدیریت فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن
Transforming Learning and IT Management through Gamification نویسندگان کتاب: ادموند پارکاش– مدهوسودان روآ Edmond C. Prakash • Madhusudan Rao کتاب…
بازی های واقعیت جایگزین (گیمیفیکیشن برای بهبود عملکرد)
Alternate Reality Games : Gamification for Performance نویسندگان کتاب: چارلز پالمر – اندی پتروسکی Charles Palmer – Andy Petroski سال…
چنین گفت سان تزو
(متن اصلی هنر جنگ + اصول کسب و کار) محسن سیفی، ریحانه السادات طبائیان ناشر: گسترش علوم پایه، تهران تاریخ نشر: بهمن،…
بازاریابی بازی محور
محسن سیفی، بهنام کریم خانی، مریم صالحی ناشر: گسترش علوم پایه، تهران تاریخ نشر: بهمن، 1398 تعداد صفحه: 180 شابک: 2-785-490-964-978 …
قوانین ثبت دیدگاه