مولف: دکتر محسن سیفی – اعظم یزدی
ناشر: گسترش علوم پایه، تهران
تاریخ نشر: شهریور، 1398
تعداد صفحه: 282
شابک: 9-737-490-964-978
تمایز این کتاب با سایر کتاب های حوزه بازاریابی(چرا این کتاب را حتما باید بخرم؟)
- وجود پرسشنامه های استانداردکیفی وکمی برای سنجش و روش و انجام پایان نامه
- وجود جامعیت لازم برای پوشش حداکثری حوزه مدیریتتجربه مشتری
- عدم نیاز دانشجویان و محققان به تهیه عناوین متعدد و کتاب های گران قیمت دیگر
- صرفه جویی در زمان و هزینه برای آشنایی با حوزه مدیریت تجربه مشتری
- دارای چهارچوب دانشگاهی و مناسب برای پیاده سازی تجربه مشتری در کسب و کار های آنلاین و آفلاین
فهرست مطالب
قسمت اول: تئوری و سنجش
فصل 1: به اقتصاد تجربه خوش آمدید
فصل 2: تجربه
فصل 3: احساس و تجربه مشتری
فصل 4: مدیریت تجربه مشتری
فصل 5: مدیریت تجربه برند
فصل 6: مدیریت تجربه خردهفروشی
فصل 7: تجربه مشتری و بازیپردازی
قسمت دوم: اجرا و پیادهسازی
فصل 8: تمرکز ساختاری چیست؟
فصل 9: عناصر طراحی تجربه دیجیتالی
فصل 10: معماری اطلاعات و قابلیت استفاده: طراحیِ «تجربه محور»
فصل 11: تمرکز جامعه چیست؟
فصل 12: ابزارهای در حال رشدِ جامعه دیجیتال
فصل 13: ساخت اجتماع، از طریق دعوت در شبکهسازیهای اجتماعی
فصل 14: تمرکز بر مشتری چیست؟
فصل 15: به روی صحنه آوردن، و زمینهسازی، برای تجربیات دیجیتالی
فصل 16: نقشه سفر مشتری، و شخصیتها
فصل 17: ایدههای تمرکز بر مشتری
فصل 18: آیین مشتری
فصل 19: چگونه تجربیات مثبت ایجاد کنیم؟
کلمات مرتبط:
تجربه – تجربه مشتری – مدیریت تجربه مشتری – مدیریت تجربه مشتری آنلاین – سفر مشتری – طراحی تجربه مشتری – پرسش نامه تجربه مشتری
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهmoreدوره های مرتبط
تحول یادگیری و مدیریت فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن
Transforming Learning and IT Management through Gamification نویسندگان کتاب: ادموند پارکاش– مدهوسودان روآ Edmond C. Prakash • Madhusudan Rao کتاب…
بازی های واقعیت جایگزین (گیمیفیکیشن برای بهبود عملکرد)
Alternate Reality Games : Gamification for Performance نویسندگان کتاب: چارلز پالمر – اندی پتروسکی Charles Palmer – Andy Petroski سال…
چنین گفت سان تزو
(متن اصلی هنر جنگ + اصول کسب و کار) محسن سیفی، ریحانه السادات طبائیان ناشر: گسترش علوم پایه، تهران تاریخ نشر: بهمن،…
بازاریابی بازی محور
محسن سیفی، بهنام کریم خانی، مریم صالحی ناشر: گسترش علوم پایه، تهران تاریخ نشر: بهمن، 1398 تعداد صفحه: 180 شابک: 2-785-490-964-978 …
قوانین ثبت دیدگاه