گیمیفیکیشن و بازی سازی
به تازگی انقلاب چهارم بازاریابی اتفاق افتاده است. انقلاب چهارم مبتنی بر تجربه مشتری و استفاده از بازی برای جلب مشارکت افراد در کمپین های بازاریابی می باشد. در حقیقت در این شکل از بازاریابی به جای تمرکز بر میزان تعاملات با مشتری ما بر میزان اثر بخشی تعاملات متمرکز هستیم. پیش فرض اساسی این عصر جدید بازاریابی بر این نکته استوار است که تعاملی که “تجربه لذت بخش” ایجاد نکند محکوم به فناست. باور مثبت و قابل قبول در مورد تاثیرگذار بودن بازی پردازی، اغلب بر اساس این مفهوم ذهنی بوده است که چون اغلب بازی ها سرگرم کننده و انگیزه بخش هستند، پس هر خدمتی هم که از ساز و کار مشابهی استفاده میکند باید سرگرم کننده و موثر در زمینه تولید نتایج رفتاری مثبت بیشتر باشد. در حال حاضر 70% درصد از 2000 شرکت جهانی مطرح حداقل یک نرم افزار دارند که از ساز و کار بازی پردازی استفاده می کند. از این رو تیم تخصصی “های گیمیفیکیشن” برای اولین بار در ایران با استفاده از برترین متخصصان بازی سازی ایران تلاش دارد تا به تمام کسب و کار هایی که قصد دارند فعالیت های آفلاین و آنلاین بازاریابی خود را بر اساس مکانیزم بازی ها باز مهندسی کنند، خدمات ویژه و تخصصی ارائه دهد.